Entre la infinidad de usos que podemos darle al ESP8266 esta el convertirlo en una Webradio, radio para reproducir emisoras de internet.
Leer másDesactivar comprobación de firma en complementos de Firefox
Para los complemento que ya no tiene actualizaciones y Firefox ya no permite usarlo por no estar firmado por ellos.
Crear fichero con el siguiente contenido y guardarlo en:
C:\Program Files (x86)\Mozilla Firefox
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// try { Components.utils.import("resource://gre/modules/addons/XPIProvider.jsm", {}) .eval("SIGNED_TYPES.clear()"); } catch(ex) {} |
Crear otro fichero con el siguiente contenido y guardarlo en:
C:\Program Files (x86)\Mozilla Firefox\defaults\pref
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pref("general.config.obscure_value", 0); pref("general.config.filename", "config.js"); |
Reiniciar Firefox.
Programa para renombrar partidas guardadas de SaveDataFiler Nintendo 3DS
El programa SaveDataFiler cuando exporta las partidas guardadas lo hace dentro de una carpeta cuyo nombre es un timestamp y dentro de ella otra carpeta y ficheros con nombre del ID del juego. Eso hace que sea complicado saber qué carpeta es de cada juego y sea necesario consultarlo en internet.
Leer másEncender o apagar un led gradualmente tras pulsar 3 segundos un botón con Arduino
Un problema muy sencillo de plantear pero quizás algo complejo de ejecutar, el que un led se encienda o apague gradualmente por PWM tras mantener pulsado un pulsador durante 3 segundos de tiempo. En esta versión del código durante la pulsación no se ejecutan otras tareas, se podría dar también esa posibilidad si se quisiera.
Leer másEjecutar varios Sketch en Arduino sin tener que volver a programarlo desde el ordenador
Podría sernos útil en alguna ocasión disponer de varios programas/sketchs distintos cargados al mismo tiempo en nuestra placa Arduino, por ejemplo porque tenemos un robot que es capaz de seguir lineas, y también de seguir luz, y de recorrer una habitación… pero no todo al mismo tiempo porque son tareas muy concretas.
Para casos como esos podemos hacer uso de la memoria EEPROM para guardar una variable que aumente su valor cada vez que se encienda/resetee el Arduino, de ese modo y con ayuda de un poco mas de código podemos cargar una parte del sketch distinta en cada ejecución, cada una de esas partes serán programas independientes al resto.
Leer másMenú con submenus para Shield LCD en Arduino
Es el mismo menú que ya enseñe en la entrada del proyecto de control de emisoras de radioaficionado pero esta vez con el código mínimo para ponerlo a funcionar y para que trabaje sobre una Shield LCD.
Leer másCliente NTP con placa Wemos D1 para mostrar la hora en un LCD
La Wemos D1 es una placa de desarrollo similar a las de Arduino con la ventaja que en vez de usar un microcontrolador ATmega usa el módulo WiFi ESP8266 como microcontrolador y como módulo de conexión inalámbrica.
Y es que este módulo WiFi cuenta con un microcontrolador de 32bits a 80/160Mhz y 4MB de memoria flash, características técnicas muy superiores a la mayoría de Arduinos, y si a eso le sumas su bajo precio al final terminaron saliendo placas de desarrollo que no solo permiten conectarse a internet si no también que les carguemos nuestro código y nos ahorremos el Arduino.
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