Con esto se puede capturar un JSON que nos llegue mediante una conexión POST y guardarlo en un fichero para su posterior visionado:
1 2 3 | $file = fopen( "./jsonLogger.txt" , "w" ); fputs( $file , file_get_contents('php://input') ); fclose( $file ); |
Con esto se puede capturar un JSON que nos llegue mediante una conexión POST y guardarlo en un fichero para su posterior visionado:
1 2 3 | $file = fopen( "./jsonLogger.txt" , "w" ); fputs( $file , file_get_contents('php://input') ); fclose( $file ); |
Como vimos en la tercera entrada, desde una pantalla formada por varias questions podíamos realizar una comunicación entre ellas mediante eventos externos, lo cual es bastante útil, sin embargo aun es mas útil capturar eventos externos que realmente son externos al cliente de Movilizer y que son lanzados desde otras aplicaciones.
Esta funcionalidad es muy útil cuando el cliente de Movilizer no permite realizar cierta tarea por sí mismo. Por ejemplo es capaz de manejar la cámara de fotos y conexiones bluetooth, pero no puede comunicarse con un escáner láser o con un lector NFC ya sea por USB conectado al ordenador o internos en una PDA. (Me refiero a una comunicación por comunicación Serie, Socket, etc, por comunicación HID sí pero ahí no tenemos control alguno sobre el hardware).
Leer másTras crear la Movelet de login necesitamos algún backend con el que poder leer los datos enviados desde el dispositivo y después comprobar si son correctos y devolver una respuesta.
Al utilizar conexiones Online Sync las comunicaciones pasan por la nube y quedan registradas, desde ahí pueden ser redirigidas al endpoint mantenido en la Movelet hacia el backend deseado o simplemente tratar dichos datos directamente en la nube.
Leer másEn esta cuarta entrada vamos a ver cómo hacer una aplicación casi 100% real, la aplicación se trata de una Movelet de Login que permitirá al usuario iniciar y cerrar su sesión de usuario. La aplicación lleva bastante código y pantallas para funcionar por lo que este vídeo ha salido un poco largo…
Leer másHace muchos años que no publicaba nada sobre programación, unos 5 años si paso por alto las publicaciones de Arduino o algún código sencillo que he publicado. Esto se ha debido principalmente por las tecnologías que uso donde trabajo, la gran mayoría de ellas propietarias por lo que tenía poco e incluso ningún sentido hablar de ellas.
Sin embargo, como necesito desempolvar el teclado he decidido hablar de ellas, aun sabiendo que la información que voy a publicar en esta y próximas entradas no le va a resultar útil a prácticamente nadie, pero como digo lo necesito para volver a coger practica escribiendo y grabando vídeos para el próximo este año.