Uno de los inconvenientes que nos encontramos al usar la clase SerialPort de NetDuino es que solo nos permitía enviar y recibir bytes por el puerto Serial. Pero eso tampoco es mucho problema ya que en un momento podemos montarnos nuestra propia clase que haga todo lo de la de serie y mucho mas.
Leer másCategoría: Netduino
Netduino es una plataforma de prototipado Open-Software/Hardware basada en el .net Framework y programada en C#, además es compatible con la shields de Arduino. Leer más.
Lectura y escritura por el puerto Serial con NetDuino
Como mencione a partir de esta entrada y las siguientes será necesario usar componentes o módulos externos para realizar los ejemplos.
En esta ocasión veremos como leer e imprimir por el puerto serial de NetDuino. Recordemos que el puerto MicroUSB solo sirve para debuggear, por lo que si queremos recibir o enviar información es necesario usar uno de los puertos serial de la placa, que por cierto tiene 4!
Leer másModulación por ancho de pulsos con NetDuino
Con esta última entrada que publico terminare con los tutoriales de NetDuino sin que haga falta usar ningún elemento externo, a partir de las siguientes ya hará falta algo más que solo la placa.
En la entrada que nos ocupa hablare de la modulación por ancho de pulsos o PWM con NetDuino, que se complica un poco en comparación con Arduino, no todo iba a ser bueno 😉
La idea es poder cambiar el brillo del Led del NetDuino para que se encienda y vaya aumentando su brillo hasta el máximo y después vaya bajando hasta apagarse, ese ciclo se repetirá una y otra vez.
Usar el debugger de NetDuino
Una de las cosas que permite NetDuino es usar su sistema de depuración o debugger en tiempo real a través de su USB nativo.
Esto en Arduino salvo en las placas mas modernas como Leonardo, Due, Yun, etc. no se puede hacer principalmente por la carencia de ese USB nativo ya que la conversión USB>Serial se realiza con un chip TTL.
Pues bien, hacer uso de esta funcionalidad es muy sencillo y nos permite imprimir texto y visualizarlo en el ordenador (en el IDE).
Leer más¡Hola mundo! con NetDuino
Este seria el típico Blink de Arduino que lo único que hace es hacer parpadear el led de la placa cada 1 segundo:
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using System.Threading; using Microsoft.SPOT.Hardware; using SecretLabs.NETMF.Hardware.Netduino; namespace com.giltesa.netduino.ejemplos { public class Blink { public static void Main() { // Instancia un pin de salida, concretamente el del Led de la placa con estado por defecto de false/apagado. OutputPort led = new OutputPort(Pins.ONBOARD_LED, false); // Bucle infinito (igual que la función loop en Arduino): while (true) { led.Write(!led.Read()); // Cambia el estado del pin al estado contrario. Thread.Sleep(1000); // Hace una pausa de un segundo. } } } } |
Instalación y configuración del entorno de desarrollo para NetDuino
Realmente no tiene ningún misterio, aunque hace falta instalar varias cosas.
Lo primero de todo es bajar e instalar el Microsoft Visual C# Express 2010, durante la instalacion pregunta si queremos instalar también el SQL Server, pero eso no nos sirve para nada así que lo dejaremos desmarcado.
Después hace falta el .NET Micro Framework SDK v4.2, solo se puede instalar teniendo el Microsoft Visual C# Express 2010 así que ahora es el momento de hacerlo.
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