| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 | -- 23/02/2012 -- Escriba un programa que determine si un número entero leído desde teclado es positivo, negativo, o cero. -- Se incluyen las librerías de E/S para el tratamiento de texto y enteros. with Ada.Text_IO; with Ada.Integer_Text_IO; -- Comienza el programa principal:  procedure ada7x01 is 	-- Se cargan las librerías: 	use Ada.Text_IO; 	use Ada.Integer_Text_IO; 	-- Se define una variable de tipo entero: 	numero:integer; 	-- Comienza el código del programa principal: 	begin 		put("Introduzca un numero: "); 		get(numero); 		skip_line; 		if numero < 0 then 			put("El numero es negativo"); 		elsif numero > 0 then 			put("El numero es positivo"); 		else 			put("El numero es cero"); 		end if; end ada7x01; -- Fin del programa principal. | 
