GBA SP & GBA SP Brighter

Descripción (AGS-001) (2003):

  • CPU: ARM7-TDMI de 32 bits a 16,7 MHz.
  • CPU2: Z80 trabajando a 8 MHz o 4 MHz, según el cartucho insertado para GB/GBC.
  • Memoria: 32 KB de memoria interna y 96 KB de VRAM (Video RAM) (32kb para sprites y 64kb para mapas), integrado en el procesador.
  • Pantalla color TFT matriz activa de 7,4 cm (2,9 pulgadas) con iluminación frontal
  • Resolución de pantalla de 240 x 160 pixeles.
  • Alimentación: batería de litio de 600mAh


Descripción (AGS-101) (2005):

  • CPU: ARM7-TDMI de 32 bits a 16,7 MHz.
  • CPU2: Z80 trabajando a 8 MHz o 4 MHz, según el cartucho insertado para GB/GBC.
  • Memoria: 32 KB de memoria interna y 96 KB de VRAM (Video RAM) (32kb para sprites y 64kb para mapas), integrado en el procesador.
  • Pantalla color TFT matriz activa de 7,4 cm (2,9 pulgadas) con retroiluminacion y dos posiciones de brillo, normal o alto.
  • Resolución de pantalla de 240 x 160 pixeles.
  • Alimentación: batería de litio de 600mAh.

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