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jul 2012
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Menú en un LCD con Arduino

Para ir cogiendo practica con la pantalla lo mejor es trastear con ella. En esta ocasión con un menú que permite desde una botonera de 4 direcciones controlar las diferentes partes del menú, pudiendo encender y apagar los leds como cambiarles la intensidad de brillo.

Si de una cosa me he dado cuenta es que todo el código empleado, unas 350 lineas, y que tampoco es mucho, ocupa mucha memoria en el Arduino, esas lineas ya ocupaban 8KiB (de 14KiB) de la memoria flash, después de refactorizarlo un poco lo baje a 7KiB, aunque aun se puede afinar algo más. Seguramente tenga que cambiar el Arduino por uno con un Atmel 328 en vez del 168 para disponer de 30KiB de memoria.


Entrada con 9 Respuestas

  1. 29 marzo 2013 a las 22:52 pm

    muito bom

  2. 22 agosto 2013 a las 6:25 am

    exelente….
    entre tantos menus que he visto este es el mejor.
    te felicito…

  3. 22 abril 2014 a las 13:42 pm

    Buen trabajo amigo. Sólo una consulta, el teclado no me queda claro, me puedes indicar como hacerlo, debo estar confundido y no lo veo.
    Gracias amigo.

    Roberto.

  4. 27 junio 2014 a las 1:28 am

    Buen Proyecto!!!

  5. 24 agosto 2014 a las 8:00 am

    Buenas noches una pregunta como le definiste los botones? o en que parte del programa lo dice esque estoy un poco confundido porque estoy elaborando un proyecto similar.

  6. 27 agosto 2014 a las 18:35 pm

    buenas! me gustaría saber como podría hacer la conexión de todo el sistema. Gracias

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