El chip TTP223 montado en multitud de sensores táctiles capacitaros permite detectar las pulsaciones realzadas con nuestro dedo e incluso sin necesidad de llegar a tocar la almohadilla/zona de cobre que hace de receptor en la placa.
Leer másCategoría: Arduino
Arduino es una plataforma de hardware libre, basada en una placa con un microcontrolador y un entorno de desarrollo, diseñada para facilitar el uso de la electrónica en proyectos multidisciplinares. Leer más.
Menú con submenus para LCD en Arduino + Encoder
Y con este van cuatro menús ya, mejorando de nuevo el código del anterior y esta vez haciendo uso de un encoder rotatorio para la interacción con el Arduino.
El código ha sido optimizado y simplificado, lo cual ha permitido una gran velocidad a la hora de desplazarse por las diferentes opciones del menú.
Leer másUsar el IDE de Arduino como portable.
En la web esta disponible la versión instalable y la comprimida en zip. Aunque la comprimida no se instale no quiere decir que no cree ficheros en otros directorios como en documentos o en AppData.
Para que sea realmente portable antes de ejecutar por primera vez el .exe hay que crear una carpeta con nombre portable en el directorio principal, entonces al ejecutarlo creara ahí todos los ficheros extras.
Encender o apagar un led gradualmente tras pulsar 3 segundos un botón con Arduino
Un problema muy sencillo de plantear pero quizás algo complejo de ejecutar, el que un led se encienda o apague gradualmente por PWM tras mantener pulsado un pulsador durante 3 segundos de tiempo. En esta versión del código durante la pulsación no se ejecutan otras tareas, se podría dar también esa posibilidad si se quisiera.
Leer másEjecutar varios Sketch en Arduino sin tener que volver a programarlo desde el ordenador
Podría sernos útil en alguna ocasión disponer de varios programas/sketchs distintos cargados al mismo tiempo en nuestra placa Arduino, por ejemplo porque tenemos un robot que es capaz de seguir lineas, y también de seguir luz, y de recorrer una habitación… pero no todo al mismo tiempo porque son tareas muy concretas.
Para casos como esos podemos hacer uso de la memoria EEPROM para guardar una variable que aumente su valor cada vez que se encienda/resetee el Arduino, de ese modo y con ayuda de un poco mas de código podemos cargar una parte del sketch distinta en cada ejecución, cada una de esas partes serán programas independientes al resto.
Leer másMenú con submenus para Shield LCD en Arduino
Es el mismo menú que ya enseñe en la entrada del proyecto de control de emisoras de radioaficionado pero esta vez con el código mínimo para ponerlo a funcionar y para que trabaje sobre una Shield LCD.
Leer másCliente NTP con placa Wemos D1 para mostrar la hora en un LCD
La Wemos D1 es una placa de desarrollo similar a las de Arduino con la ventaja que en vez de usar un microcontrolador ATmega usa el módulo WiFi ESP8266 como microcontrolador y como módulo de conexión inalámbrica.
Y es que este módulo WiFi cuenta con un microcontrolador de 32bits a 80/160Mhz y 4MB de memoria flash, características técnicas muy superiores a la mayoría de Arduinos, y si a eso le sumas su bajo precio al final terminaron saliendo placas de desarrollo que no solo permiten conectarse a internet si no también que les carguemos nuestro código y nos ahorremos el Arduino.
Leer másReloj mediante la detección del cruce por cero en corriente alterna
Para la placa de «relés» del control domótico que se encarga de regular el brillo de las lamparas LED es necesario un detector de cruce por cero de la corriente alterna, esto permite que el Arduino sepa el momento exacto en el que la tensión del enchufe es de 0V, es necesario para sincronizar la frecuencia de la corriente alterna con la frecuencia del microcontrolador y hacer parpadear los LEDs en el momento exacto para dar un efecto de regulación de brillo… y no de flash de discoteca.
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